WEBVTT 

1
00:00:00,770 --> 00:00:03,303
Hallo Thomas, hallo Jutta, programmieren

2
00:00:04,410 --> 00:00:06,545
für alle ist unser Thema heute. Was liegt

3
00:00:06,569 --> 00:00:07,085
auf dem Tisch?

4
00:00:07,109 --> 00:00:09,576
Hier liegt die Turtle Coding Box.

5
00:00:10,200 --> 00:00:12,800
Wofür ist eine Turtle Coding Box?

6
00:00:12,929 --> 00:00:14,436
Die Box ist unser Starterpaket

7
00:00:14,460 --> 00:00:16,566
für Lehrkräfte für Schulen

8
00:00:16,590 --> 00:00:18,425
damit sie mit allen Kindern das

9
00:00:18,449 --> 00:00:20,496
Programmieren lernen können. Alle Kinder

10
00:00:20,520 --> 00:00:22,806
heißt Kinder heißt, Kinder mit und ohne Behinderung in

11
00:00:22,830 --> 00:00:25,030
Regelschulen in inklusiven Lernettings,

12
00:00:25,350 --> 00:00:26,796
einfach dass wir allen Kindern

13
00:00:26,820 --> 00:00:28,866
das Programmieren ermöglichen.

14
00:00:28,890 --> 00:00:30,636
Das heißt, zusammen mit der Initiative Code your Life und

15
00:00:30,660 --> 00:00:32,645
Aktion Mensch haben wir digitale Bildung

16
00:00:32,669 --> 00:00:34,866
echt inklusiv gestaltet.

17
00:00:34,890 --> 00:00:36,066
Darf ich aufmachen?

18
00:00:36,090 --> 00:00:38,557
Wir zeigen mal, was da alles drin ist.

19
00:00:38,910 --> 00:00:40,535
Man sieht gleich das Herzstück

20
00:00:40,559 --> 00:00:42,959
unser Turtle-Buch.

21
00:00:42,989 --> 00:00:45,215
Das ist das Handbuch für alle Lehrkräfte,

22
00:00:45,239 --> 00:00:47,706
die das Programmieren anfangen wollen

23
00:00:48,870 --> 00:00:50,046
und da steht alles drin, was man braucht,

24
00:00:50,070 --> 00:00:51,785
um sofort loszulegen.

25
00:00:51,809 --> 00:00:54,006
Also pfannenfertig wie ein Kochbuch.

26
00:00:54,030 --> 00:00:55,445
Vorne natürlich didaktischer

27
00:00:55,469 --> 00:00:56,886
Kommentar, aber dann sind

28
00:00:56,910 --> 00:00:59,166
richtige Lerneinheiten enthalten, so wie Rezepte.

29
00:00:59,190 --> 00:01:01,386
Richtige Rezepte für den Unterricht.

30
00:01:01,410 --> 00:01:03,936
Zeig mir doch bitte, wie das aufgebaut ist.

31
00:01:03,960 --> 00:01:05,976
Wir haben insgesamt sieben

32
00:01:06,000 --> 00:01:07,656
Unterrichtseinheiten dort drin.

33
00:01:09,479 --> 00:01:11,586
Sie bilden einen Basiskurs im Programmieren ab.

34
00:01:13,229 --> 00:01:15,762
Es fängt mit den grundlegenden Befehlen an

35
00:01:15,900 --> 00:01:18,126
und geht über verschiedene Schritte bis

36
00:01:18,150 --> 00:01:18,665
zu den Bedingungen ganz am Ende.

37
00:01:18,689 --> 00:01:20,076
Das heißt, eigentlich haben die Kinder

38
00:01:20,100 --> 00:01:21,996
hier, wenn man das in der Schule macht,

39
00:01:22,020 --> 00:01:24,620
ein halbes Schuljahr komplett inklusiv

40
00:01:24,840 --> 00:01:26,735
gestaltet - alles zum Thema Programmieren -

41
00:01:26,759 --> 00:01:28,296
einmal durch und dann weiß man wie das

42
00:01:28,320 --> 00:01:29,856
mit den Algorhitmen geht.

43
00:01:29,880 --> 00:01:31,446
Je nachdem wie lernstark eine

44
00:01:31,470 --> 00:01:32,796
Lerngruppe ist, kann man das schneller

45
00:01:32,820 --> 00:01:34,536
oder langsamer durchgehen, aber Du hast

46
00:01:34,560 --> 00:01:35,915
vollkommen recht, ein halbes Jahr ist

47
00:01:35,939 --> 00:01:38,135
ungefähr die Zeit, die man dafür in

48
00:01:38,159 --> 00:01:39,936
Anspruch nehmen sollte. Die Altersgruppe ungefähr?

49
00:01:39,960 --> 00:01:42,293
Sie liegt bei 10 - 12 Jahre oder bisschen älter.

50
00:01:42,689 --> 00:01:44,165
Es kommt auch da wieder auf die Kinder an.

51
00:01:44,189 --> 00:01:45,516
Wir haben ja gesagt, wir wollen allen

52
00:01:45,540 --> 00:01:46,896
Kindern das Programmieren ermöglichen.

53
00:01:46,920 --> 00:01:48,396
Ich blätter mal in die zweite Einheit, zu den

54
00:01:48,420 --> 00:01:48,966
Schleifen, damit wir uns den

55
00:01:48,990 --> 00:01:51,066
Aufbau anschauen können.

56
00:01:51,090 --> 00:01:53,046
Man sieht hier schon hier eine

57
00:01:53,070 --> 00:01:54,070
 Besonderheit.

58
00:01:54,320 --> 00:01:56,853
Die Variablen sind blau,

59
00:01:57,710 --> 00:02:00,243
wir haben hier vorne die Schleifen,

60
00:02:02,810 --> 00:02:05,036
die sind dunkelblau.

61
00:02:05,060 --> 00:02:07,436
Es gibt einen Farbcode, Unterprogramme

62
00:02:07,460 --> 00:02:09,416
sind orange, so dass man sich ganz

63
00:02:09,440 --> 00:02:10,976
schnell an der Farbe orientieren kann.

64
00:02:11,000 --> 00:02:13,435
Es ist ja nicht nur das Buch

65
00:02:13,459 --> 00:02:15,806
in der Turtle Coding Box,

66
00:02:15,830 --> 00:02:17,935
sondern wir haben auch ein Set Lernkarten für die

67
00:02:17,959 --> 00:02:19,736
Schülerinnen und Schüler. Lass mich

68
00:02:19,760 --> 00:02:22,360
raten, die Farbe bestimmt, um was es geht.

69
00:02:23,209 --> 00:02:25,736
Das passt genau dazu. Das heißt, wir haben

70
00:02:25,760 --> 00:02:26,893
hier das blau,

71
00:02:27,770 --> 00:02:29,486
das hatte ich vorher auch schon und das

72
00:02:29,510 --> 00:02:31,286
ist dann wieder das blaue Kapitel mit im

73
00:02:31,310 --> 00:02:33,476
Buch. Wir gehen zum hellblauen Kapitel,

74
00:02:33,500 --> 00:02:34,856
also es geht hier um

75
00:02:34,880 --> 00:02:37,480
Variablen. Hier sieht man den Mäander und

76
00:02:37,520 --> 00:02:39,916
die Karte, die können wir drunter legen,

77
00:02:39,940 --> 00:02:42,540
passt. Passt genau! Für die Schüler

78
00:02:43,550 --> 00:02:45,536
steht immer darauf was sie tatsächlich

79
00:02:45,560 --> 00:02:47,726
inhaltlich programmieren sollen und für

80
00:02:47,750 --> 00:02:49,616
die Lehrkraft steht dann in dem Kapitel

81
00:02:49,640 --> 00:02:51,326
was in der informatischen Bildung

82
00:02:51,350 --> 00:02:53,516
gerade Thema ist. Das bedeutet Handbuch

83
00:02:53,540 --> 00:02:55,586
für Lehrkräfte, Unterrichtsmaterial für

84
00:02:55,610 --> 00:02:57,896
die Schülerinnen und Schüler. 4 Sets,

85
00:02:57,920 --> 00:03:00,453
man sieht es, man hat

86
00:03:02,000 --> 00:03:03,536
genug für Gruppenarbeiten,

87
00:03:03,560 --> 00:03:04,286
es sind ausreichend

88
00:03:04,310 --> 00:03:06,710
solche Karten drin.

89
00:03:08,330 --> 00:03:10,736
Ein weiterer Aspekt ist,

90
00:03:10,760 --> 00:03:12,506
dass wir allen Kindern

91
00:03:12,530 --> 00:03:14,156
das Programmieren ermöglichen möchten.

92
00:03:14,180 --> 00:03:15,805
Das heißt, wir schauen, dass die

93
00:03:15,829 --> 00:03:17,576
Materialien die wir verwenden

94
00:03:17,600 --> 00:03:19,616
möglichst barrierefrei sind. Deshalb

95
00:03:19,640 --> 00:03:22,046
haben unsere Lernkarten

96
00:03:22,070 --> 00:03:24,003
eine Brailleschrift aufgedruckt,

97
00:03:24,410 --> 00:03:26,126
so dass auch die

98
00:03:26,150 --> 00:03:28,465
Schülerinnen und Schüler, die nicht sehen

99
00:03:28,489 --> 00:03:30,756
können, trotzdem die Karte

100
00:03:30,829 --> 00:03:32,906
benutzen können - dass sie wissen, um

101
00:03:32,930 --> 00:03:35,006
welches Thema es geht. Dann kommt die

102
00:03:35,030 --> 00:03:36,476
nächste Besonderheit: Es gibt diesen

103
00:03:36,500 --> 00:03:38,935
QR-Code, der hier mit drauf ist. Auch dieser

104
00:03:38,959 --> 00:03:41,036
ist erspürbar, der ist quasi

105
00:03:41,060 --> 00:03:43,460
markiert und wenn ich diesen QR-Code

106
00:03:43,489 --> 00:03:45,956
scanne, dann zeigt sich diese Aufgabenkarte

107
00:03:45,980 --> 00:03:48,146
auf einem Endgerät was ich benutzt habe

108
00:03:48,170 --> 00:03:50,215
und es wird vorgelesen.

109
00:03:50,239 --> 00:03:51,626
Das schauen wir gleich an. Ich lege die Karte

110
00:03:51,650 --> 00:03:54,183
kurz ab, gehe nochmal ins Fachbuch

111
00:03:54,680 --> 00:03:55,886
ein Stück weiter.

112
00:03:55,910 --> 00:03:58,066
Wir waren in dem hellblauen

113
00:03:58,090 --> 00:04:00,423
Bereich - fangen wir hier an.

114
00:04:00,590 --> 00:04:02,425
Es geht um den Mäander. Jetzt sind ja

115
00:04:02,449 --> 00:04:03,566
sehr viele: der Unterrichtsverlauf,

116
00:04:03,590 --> 00:04:05,506
den wir sehen können,

117
00:04:05,530 --> 00:04:07,846
die wichtigsten Befehle,

118
00:04:07,870 --> 00:04:10,470
Freiarbeit ist erklärt und dann ist hier

119
00:04:10,750 --> 00:04:13,185
ganz übersichtlich nochmal genau für den

120
00:04:13,209 --> 00:04:15,316
Lehrer alles enthalten.

121
00:04:15,340 --> 00:04:16,816
Etwas, das man auf den Lehrertisch legt,

122
00:04:16,840 --> 00:04:18,316
wo man Schritt für Schritt sieht,

123
00:04:18,340 --> 00:04:20,055
wo bin ich denn eigentlich, welche

124
00:04:20,079 --> 00:04:21,826
Materialien brauche ich dazu, welche

125
00:04:21,850 --> 00:04:24,106
Lernkarten gehören an welche Stelle.

126
00:04:24,130 --> 00:04:25,816
Wir haben ganz am Ende

127
00:04:25,840 --> 00:04:27,466
hier gerade aufgeschlagen,

128
00:04:27,490 --> 00:04:29,686
noch eine Zusammenfassung mit

129
00:04:29,710 --> 00:04:31,910
Tipps wie Sie den Unterricht auch

130
00:04:32,350 --> 00:04:34,336
inklusiv gestalten können und was das

131
00:04:34,360 --> 00:04:36,256
Besondere in der einzelnen Lerneinheit

132
00:04:36,280 --> 00:04:38,386
ist und worauf Sie mit Ihren Kindern achten

133
00:04:38,410 --> 00:04:38,866
können. Auch hier

134
00:04:38,890 --> 00:04:40,876
gibt es wieder das Material an

135
00:04:40,900 --> 00:04:43,096
der Seite aufgelistet und wieder einen

136
00:04:43,120 --> 00:04:45,587
QR-Code. Wir haben das Buch nicht

137
00:04:45,940 --> 00:04:48,540
nur in der Print Variante. Die liegt in

138
00:04:50,140 --> 00:04:52,486
der Tutle Coding Box.

139
00:04:52,510 --> 00:04:54,710
Diese können wir schließen, weil es sie jetzt auch

140
00:04:55,120 --> 00:04:56,746
digital gibt. Hier kann man es ganz

141
00:04:56,770 --> 00:04:58,303
wunderbar sehen.

142
00:04:58,660 --> 00:05:01,193
Das ist die digitale Version.

143
00:05:01,600 --> 00:05:03,346
Es ist genau das gleiche Titelbild, man sieht

144
00:05:03,370 --> 00:05:05,326
es auf dem Computer. Wir können uns jetzt

145
00:05:05,350 --> 00:05:07,217
hier ganz genau so durch die

146
00:05:07,570 --> 00:05:10,036
Unterrichtseinheiten navigieren und wir

147
00:05:10,060 --> 00:05:12,527
haben die Einheit "Variablen" - also wir

148
00:05:13,060 --> 00:05:14,895
sind bei dem hellblauen Bereich gelandet.

149
00:05:14,919 --> 00:05:17,056
Was ist das besondere an dem Material?

150
00:05:17,080 --> 00:05:18,586
Steht dort das gleiche wie im Buch?

151
00:05:18,610 --> 00:05:20,746
Es steht das Gleiche drin, was

152
00:05:20,770 --> 00:05:23,086
den Unterrichtsablauf anbelangt, aber es

153
00:05:23,110 --> 00:05:24,676
sind zusätzlich noch interaktive

154
00:05:24,700 --> 00:05:25,666
Elemente enthalten.

155
00:05:25,690 --> 00:05:27,796
Das heißt, wir haben zusätzlich zu den

156
00:05:27,820 --> 00:05:29,986
Printmaterialien noch Anleitungen,

157
00:05:30,010 --> 00:05:32,477
digitale Anleitungen, kleine Tutorials,

158
00:05:32,650 --> 00:05:34,846
kleine Videos, die den Schülerinnen und

159
00:05:34,870 --> 00:05:36,786
Schülern helfen, vielleicht auch etwas

160
00:05:36,810 --> 00:05:38,810
selbstgesteuerter im Unterricht

161
00:05:38,979 --> 00:05:40,606
voranzukommen. Wenn die einen schon

162
00:05:40,630 --> 00:05:42,256
weiter sind und die anderen noch ein

163
00:05:42,280 --> 00:05:44,145
bisschen mehr Übungsphase benötigen.

164
00:05:44,169 --> 00:05:45,645
Das heißt man findet hier immer solche

165
00:05:45,669 --> 00:05:47,626
Elemente auf dem Bildschirm und

166
00:05:47,650 --> 00:05:49,156
diese Elemente kann man anklicken,

167
00:05:49,180 --> 00:05:51,780
wie zum Beispiel auch Codebeispiele, die

168
00:05:52,419 --> 00:05:53,205
man benutzen kann,

169
00:05:53,229 --> 00:05:54,796
die kann man einfach kopieren und dann

170
00:05:54,820 --> 00:05:56,836
ins Programm übernehmen. Da kommen wir

171
00:05:56,860 --> 00:05:58,486
gleich dazu. Es gibt wirklich

172
00:05:58,510 --> 00:06:00,436
ein richtiges interaktives Buch, nicht

173
00:06:00,460 --> 00:06:02,776
nur ein PDF. Es enthält ganz viele

174
00:06:02,800 --> 00:06:04,216
schönen Sachen. Eine würde ich

175
00:06:04,240 --> 00:06:05,986
hier vorne noch mal ganz kurz zeigen, da

176
00:06:06,010 --> 00:06:07,906
sie hoch spannend ist. Wir haben nämlich

177
00:06:07,930 --> 00:06:09,797
auch hier QR-Codes, so dass sie im

178
00:06:10,360 --> 00:06:12,586
Klassenzimmer diesen Code quasi an das

179
00:06:12,610 --> 00:06:13,756
Whiteboard bringen können

180
00:06:13,780 --> 00:06:15,406
und dann können die Kinder ihre Tablets,

181
00:06:15,430 --> 00:06:16,846
ihre Handys oder was auch

182
00:06:16,870 --> 00:06:18,105
immer sie benutzen wollen, draufhalten.

183
00:06:18,129 --> 00:06:20,265
Dann landen sie sofort bei den digital

184
00:06:20,289 --> 00:06:22,725
vorrätigen Aufgabenkarten.

185
00:06:22,749 --> 00:06:24,645
Entweder bei den Aufgabenkarten

186
00:06:24,669 --> 00:06:26,026
oder eben wenn sie zusätzliche

187
00:06:26,050 --> 00:06:27,975
Unterstützung, oder noch ein Tutorial

188
00:06:27,999 --> 00:06:30,532
brauchen, können sie die QR-Codes dafür

189
00:06:30,969 --> 00:06:32,715
verwenden. Das heißt,

190
00:06:32,739 --> 00:06:34,365
jede Unterrichtseinheit ist angefüttert mit

191
00:06:34,389 --> 00:06:36,922
zusätzlichem digitalen Material, was ja

192
00:06:36,999 --> 00:06:38,625
auch jetzt gerade im

193
00:06:38,649 --> 00:06:40,965
Fernunterricht ganz sinnvoll ist.

194
00:06:40,989 --> 00:06:42,675
Man kann es gut kombinieren,

195
00:06:42,699 --> 00:06:45,195
das, was man im Klassenzimmer macht,

196
00:06:45,219 --> 00:06:47,475
mit dem was digital zur Verfügung steht.

197
00:06:47,499 --> 00:06:49,699
Es ist komplett kostenfrei und offen - einfach

198
00:06:50,319 --> 00:06:52,065
benutzen und loslegen. Gern auch eine E-Mail

199
00:06:52,089 --> 00:06:53,565
uns schicken und sagen: Hey das

200
00:06:53,589 --> 00:06:55,395
hat gut funktioniert oder hier hätte ich

201
00:06:55,419 --> 00:06:56,745
eine Erweiterung. Wir können das

202
00:06:56,769 --> 00:06:58,095
jederzeit erweitern, es ist also ein sehr

203
00:06:58,119 --> 00:07:00,705
offenes System hier in Edudesk umgesetzt.

204
00:07:00,729 --> 00:07:03,196
Das ist für den Lehrer.

205
00:07:03,669 --> 00:07:05,955
Jetzt kommen wir zum Schülermaterial.

206
00:07:05,979 --> 00:07:07,665
Eine Frage bevor wir weitergehen:

207
00:07:07,689 --> 00:07:09,345
Wie programmiert man jetzt eigentlich?

208
00:07:09,369 --> 00:07:11,505
Das ist ja das Print-Material,

209
00:07:11,529 --> 00:07:13,625
programmieren, das machen wir

210
00:07:13,649 --> 00:07:16,316
wirklich am Computer.

211
00:07:16,959 --> 00:07:19,155
Es heißt ja Turtle-Coding Box das heißt,

212
00:07:19,179 --> 00:07:21,345
wir haben den Turle Coder mit dem wir arbeiten.

213
00:07:21,369 --> 00:07:23,055
Das ist eine Programmierumgebung extra für

214
00:07:23,079 --> 00:07:24,679
Schülerinnen und Schüler.

215
00:07:24,789 --> 00:07:27,322
Hier sehen wir sie auch schon.

216
00:07:27,399 --> 00:07:29,055
Das ist unsere

217
00:07:29,079 --> 00:07:30,795
Programmierumgebung. Auch die ist

218
00:07:30,819 --> 00:07:32,565
kostenfrei mit dabei, natürlich auch mit

219
00:07:32,589 --> 00:07:34,276
QR-Code im Buch verknüpft. Sie müssen

220
00:07:34,300 --> 00:07:35,355
also nicht lange suchen.

221
00:07:35,379 --> 00:07:37,575
Das tolle ist, diese Umgebung können Sie

222
00:07:37,599 --> 00:07:39,225
auch herunterladen. Sie können sie

223
00:07:39,249 --> 00:07:40,515
installieren auf einem ganz normalen

224
00:07:40,539 --> 00:07:42,526
Computer und können damit dann auch

225
00:07:42,550 --> 00:07:44,950
offline arbeiten. Leider sind wir

226
00:07:45,819 --> 00:07:47,055
in Deutschland immer noch soweit, dass viele

227
00:07:47,079 --> 00:07:48,165
Schulen nicht in jedem Klassenzimmer

228
00:07:48,189 --> 00:07:49,935
online sind und daran haben wir auch

229
00:07:49,959 --> 00:07:52,035
gedacht. Ich lass mal die Schildkröte

230
00:07:52,059 --> 00:07:53,375
etwas lustiges zeichnen.

231
00:07:53,399 --> 00:07:55,799
Wir gucken wieder auf den Bildschirm.

232
00:07:56,169 --> 00:07:58,836
Passend zum Wetter

233
00:08:00,309 --> 00:08:02,709
fängt sie an, im Garten eine Blume zu

234
00:08:02,979 --> 00:08:03,675
zeichnen.

235
00:08:03,699 --> 00:08:05,966
Genau das ist eine Aufgabe, die wir

236
00:08:07,479 --> 00:08:09,879
weiter hinten im Unterrichtsverlauf

237
00:08:10,749 --> 00:08:13,095
machen. Das ist dann Unterrichtseinheit

238
00:08:13,119 --> 00:08:15,786
fünf oder sechs.

239
00:08:16,059 --> 00:08:18,435
Da geht es um das Zerlegen. Genau das

240
00:08:18,459 --> 00:08:19,575
kann man hier unten schon sehen. Hier

241
00:08:19,599 --> 00:08:21,675
sind die Unterprogramme und so lernen

242
00:08:21,699 --> 00:08:22,995
die Kinder quasi in der Welt der

243
00:08:23,019 --> 00:08:25,065
Schildkröte ganz neue Worte kennen.

244
00:08:25,089 --> 00:08:26,295
Das heißt die Schildkröte kann sich

245
00:08:26,319 --> 00:08:27,885
weiterentwickeln, sowie die Kinder auch

246
00:08:27,909 --> 00:08:28,909
ihre Skills

247
00:08:29,070 --> 00:08:31,146
die sie herausprägen und immer besser

248
00:08:31,170 --> 00:08:32,676
programmieren können. Das lernt die

249
00:08:32,700 --> 00:08:34,116
Schildkröte auch. Sie lernt immer

250
00:08:34,140 --> 00:08:35,406
neue Worte und kann einen wunderbaren

251
00:08:35,430 --> 00:08:37,056
Garten zaubern. Ich glaube wir

252
00:08:37,080 --> 00:08:39,036
brauchen alle ein bisschen Mut und ein

253
00:08:39,060 --> 00:08:40,536
bisschen Schönheit und die kann man auch

254
00:08:40,560 --> 00:08:42,576
noch ganz wunderbar bunt machen - fertig.

255
00:08:42,600 --> 00:08:44,667
Habe ich verstanden. Der Turtle Coder

256
00:08:45,330 --> 00:08:47,256
ermöglicht barrierefreies

257
00:08:47,280 --> 00:08:49,266
Programmieren, darauf haben wir geachtet.

258
00:08:49,290 --> 00:08:51,156
Der Turtle Coder an sich ist schon

259
00:08:51,180 --> 00:08:53,713
durch seine einfache

260
00:08:53,880 --> 00:08:56,013
Strukturierung und die farbliche

261
00:08:57,060 --> 00:08:59,727
Unterlegung der Befehle zum Beispiel

262
00:08:59,760 --> 00:09:01,476
sehr zugänglich auch für Kinder

263
00:09:01,500 --> 00:09:03,433
die lernschwach sind oder die

264
00:09:03,870 --> 00:09:06,470
Lernschwierigkeiten haben.

265
00:09:06,660 --> 00:09:09,193
Man kann man alles prima touchen.

266
00:09:09,300 --> 00:09:10,836
Es ist sehr reduziert weswegen es

267
00:09:10,860 --> 00:09:12,516
leichtfällt dort einzusteigen und

268
00:09:12,540 --> 00:09:14,196
loszulegen. Der Wortschatz ist nicht groß,

269
00:09:14,220 --> 00:09:15,546
das heißt, es muß nicht viel erst

270
00:09:15,570 --> 00:09:17,076
gelernt werden und man kann sofort

271
00:09:17,100 --> 00:09:19,416
loslegen und ein Ergebnis sehen.

272
00:09:19,440 --> 00:09:21,276
Das erhöht die Selbstwirksamkeit der

273
00:09:21,300 --> 00:09:23,136
Schülerinnen und Schüler.

274
00:09:23,160 --> 00:09:24,876
Das war uns nicht genug.

275
00:09:24,900 --> 00:09:27,567
Wir haben getüftelt und haben zusätzliche

276
00:09:27,870 --> 00:09:30,396
Assistenzsysteme mit in unseren Turtle-Coder

277
00:09:30,420 --> 00:09:32,466
eingebaut. Diese kann man

278
00:09:32,490 --> 00:09:35,090
über das Einstellungsmenü einstellen.

279
00:09:35,370 --> 00:09:37,837
So kann die Steuerung

280
00:09:38,760 --> 00:09:40,956
über die Tastatur möglich werden. Das heißt

281
00:09:40,980 --> 00:09:42,246
wir haben darüber nachgedacht, wie können

282
00:09:42,270 --> 00:09:43,416
wir Kindern, die motorische

283
00:09:43,440 --> 00:09:45,036
Schwierigkeit haben, das Programmieren

284
00:09:45,060 --> 00:09:46,296
noch leichter ermöglichen.

285
00:09:46,320 --> 00:09:48,456
Es gibt die Tastensteuerung, man

286
00:09:48,480 --> 00:09:50,613
kann auch externe Controller mit

287
00:09:51,180 --> 00:09:53,736
anschließen, so dass über externe Geräte

288
00:09:53,760 --> 00:09:55,716
gesteuert werden kann, das ist ermöglicht

289
00:09:55,740 --> 00:09:56,106
worden und wir

290
00:09:56,130 --> 00:09:58,086
haben noch eine eine schöne

291
00:09:58,110 --> 00:10:00,777
Geschichte die Turtle kann auch sprechen,

292
00:10:00,810 --> 00:10:01,810
bzw. sie kann sagen

293
00:10:01,890 --> 00:10:03,786
was sie tut, was sie zeichnet.

294
00:10:03,810 --> 00:10:05,810
Da benutzen wir

295
00:10:06,210 --> 00:10:08,046
künstliche Intelligenz. Wir schicken

296
00:10:08,070 --> 00:10:10,146
den Befehlscode den die Turtle

297
00:10:10,170 --> 00:10:12,276
zeichnet tatsächlich dann auch ins

298
00:10:12,300 --> 00:10:13,116
Internet. Da muss man die

299
00:10:13,140 --> 00:10:14,706
Internetverbindung haben und kann

300
00:10:14,730 --> 00:10:17,330
dann sogar zuhören was die Schildkröte

301
00:10:17,910 --> 00:10:20,310
hier auf dem Bildschirm zeichnet.

302
00:10:20,430 --> 00:10:22,566
Was haben wir? Wir haben das Fachbuch mit

303
00:10:22,590 --> 00:10:24,516
all den interaktiven Dingen, die wir uns

304
00:10:24,540 --> 00:10:25,940
hier angeschaut haben.

305
00:10:26,670 --> 00:10:28,836
Das heißt, das ist alles angereichert.

306
00:10:28,860 --> 00:10:31,026
Dazu gibt es kostenfrei und ohne Probleme,

307
00:10:31,050 --> 00:10:33,583
offline auch nutzbar die App. Jetzt

308
00:10:34,020 --> 00:10:35,106
geht es aber noch weiter in der Kiste.

309
00:10:35,130 --> 00:10:36,516
Diese Karten, da waren wir stehen

310
00:10:36,540 --> 00:10:37,446
geblieben,

311
00:10:38,200 --> 00:10:39,976
diese Karten kann man ausgeben und kann

312
00:10:40,000 --> 00:10:41,626
sie als Karten einfach benutzen.

313
00:10:41,650 --> 00:10:43,486
Man kann sie sich aber auch vorlesen lassen,

314
00:10:43,510 --> 00:10:46,110
indem man den QR-Code

315
00:10:46,480 --> 00:10:48,316
scannt.

316
00:10:48,340 --> 00:10:50,740
Wir testen das mal...

317
00:10:53,560 --> 00:10:56,027
Es wird gescannt und wir sehen in

318
00:10:56,560 --> 00:10:58,426
unserer digitalen Variante, dass dort die

319
00:10:58,450 --> 00:11:00,917
Aufgabe noch einmal steht. Es gibt

320
00:11:01,360 --> 00:11:03,827
einen grünen Button auf den man klicken kann.

321
00:11:03,910 --> 00:11:06,443
Eure Aufgabe: lass die Turtle den abgebildeten

322
00:11:07,300 --> 00:11:09,286
Mäander mit einer Seitenlänge von 100

323
00:11:09,310 --> 00:11:11,843
zeichnen. Denke auch daran, dass

324
00:11:13,690 --> 00:11:15,316
Du mit der Schleife wiederkehrende

325
00:11:15,340 --> 00:11:17,446
Befehle wiederholen kannst. Das unterstützt

326
00:11:17,470 --> 00:11:19,937
die Kinder die ein Problem

327
00:11:20,260 --> 00:11:22,636
haben vielleicht mit dem Lesen an dieser

328
00:11:22,660 --> 00:11:24,616
Stelle. Aber auf der anderen Seite

329
00:11:24,640 --> 00:11:26,296
ist es auch ein zusätzlicher Sinneskanal

330
00:11:26,320 --> 00:11:28,066
der angesprochen wird. Das

331
00:11:28,090 --> 00:11:29,746
wissen wir ja, dass wir Kindern

332
00:11:29,770 --> 00:11:31,366
unterschiedliche Möglichkeiten geben

333
00:11:31,390 --> 00:11:32,356
wollen auf unterschiedliche

334
00:11:32,380 --> 00:11:34,516
Art und Weise zu lernen.

335
00:11:34,540 --> 00:11:36,106
Man muss nicht lesen können,

336
00:11:36,130 --> 00:11:37,846
um mit dem Turtle Coder oder programmieren zu

337
00:11:37,870 --> 00:11:39,336
können. Eine ganz wichtige Voraussetzung.

338
00:11:39,360 --> 00:11:42,027
Wir haben hier so richtig schöne Aufgabenkarten,

339
00:11:42,130 --> 00:11:43,266
ganz klassisch als Papier,

340
00:11:43,290 --> 00:11:45,946
digitale Erweiterung hinein ins Edudesk und

341
00:11:45,970 --> 00:11:47,776
dann kann man hier sogar auch noch

342
00:11:47,800 --> 00:11:49,067
Beispielcodes finden.

343
00:11:49,420 --> 00:11:51,106
Das heißt die Kinder können diesen

344
00:11:51,130 --> 00:11:52,546
Beispielcode, der jetzt auch richtig als

345
00:11:52,570 --> 00:11:55,237
Code geschrieben ist, rüber kopieren in

346
00:11:55,390 --> 00:11:57,256
den Turtle Coder und können, wenn sie das

347
00:11:57,280 --> 00:11:59,086
denn gern möchten, auch schon anfangen zu

348
00:11:59,110 --> 00:12:00,856
experimentieren und den Code weiter

349
00:12:00,880 --> 00:12:03,413
verfeinern. Die Karten sind ja auch

350
00:12:03,550 --> 00:12:04,906
immer so aufgebaut, dass es eine

351
00:12:04,930 --> 00:12:06,916
allgemeine Aufgabe für alle gibt.

352
00:12:06,940 --> 00:12:08,536
Es gibt die allgemeine Aufgabe und es gibt

353
00:12:08,560 --> 00:12:10,726
immer auch eine Zusatzaufgabe. Das passt

354
00:12:10,750 --> 00:12:12,586
auch wieder zu dem Code den Du jetzt

355
00:12:12,610 --> 00:12:15,196
gerade hier aufgerufen hast. Wir haben ja

356
00:12:15,220 --> 00:12:17,086
auch manchmal Schülerinnen und Schüler

357
00:12:17,110 --> 00:12:18,916
in einer inklusiven Lerngruppe, die ein

358
00:12:18,940 --> 00:12:20,056
bisschen schneller vorangehen, die

359
00:12:20,080 --> 00:12:21,256
vielleicht auch schon programmieren können

360
00:12:21,790 --> 00:12:23,776
und die haben auch die Möglichkeit auf

361
00:12:23,800 --> 00:12:26,467
diese farblich unterlegte Programmierung

362
00:12:26,920 --> 00:12:29,026
zu verzichten. Sie können ihre Zusatzaufgaben

363
00:12:29,050 --> 00:12:30,586
machen und können richtig in diesem Code,

364
00:12:30,610 --> 00:12:33,077
den wir ja auch auf der

365
00:12:33,370 --> 00:12:35,466
Aufgabenkarte sehen arbeiten.

366
00:12:35,490 --> 00:12:37,786
Jetzt ist noch was dabei in

367
00:12:37,810 --> 00:12:39,496
der Kiste - wir packen weiter aus...

368
00:12:39,520 --> 00:12:41,056
Differenzierung heißt für uns

369
00:12:41,080 --> 00:12:43,006
Differenzierungen nach oben, also für

370
00:12:43,030 --> 00:12:44,686
schnellere Lerner und das heißt aber auch

371
00:12:44,710 --> 00:12:46,696
Differenzierung für Schülerinnen und Schüler

372
00:12:46,720 --> 00:12:48,826
die vielleicht noch ein bisschen

373
00:12:48,850 --> 00:12:50,317
Unterstützung brauchen

374
00:12:50,350 --> 00:12:52,683
Dinge zu abstrahieren. Wir haben

375
00:12:53,110 --> 00:12:55,710
deshalb eine Geheimschrift entwickelt,

376
00:12:55,960 --> 00:12:57,516
da sind auch viele Karten mit drin.

377
00:13:00,700 --> 00:13:02,656
Das ist unsere Geheimschrift.

378
00:13:02,680 --> 00:13:04,516
Das sind die Befehle mit denen man mit

379
00:13:04,540 --> 00:13:06,407
den Kindern nicht digital sondern analog

380
00:13:06,550 --> 00:13:07,750
programmieren kann.

381
00:13:07,810 --> 00:13:10,366
Das heißt ein wichtiger Baustein bei dem

382
00:13:10,390 --> 00:13:11,926
Programmieren mit der Schildkröte ist,

383
00:13:11,950 --> 00:13:13,756
dass nicht nur auf dem Rechner

384
00:13:13,780 --> 00:13:15,436
das Programmieren stattfindet,

385
00:13:15,460 --> 00:13:16,986
sondern, dass man auch im Raum -

386
00:13:17,010 --> 00:13:18,646
gegenseitig Schildkröte und

387
00:13:18,670 --> 00:13:21,137
Programmierer spielt.

388
00:13:21,760 --> 00:13:23,566
In Offline Situationen werden erstmal die

389
00:13:23,590 --> 00:13:25,906
Programme auch wirklich spürbar gemacht.

390
00:13:26,800 --> 00:13:28,906
Dazu dann auch noch diese Karten.

391
00:13:28,930 --> 00:13:31,336
Diese Karten erleichtern jetzt einigen

392
00:13:31,360 --> 00:13:32,956
Kindern erst einmal auch besser zu

393
00:13:32,980 --> 00:13:34,576
verstehen, was die Schildkröte macht.

394
00:13:34,600 --> 00:13:36,436
Das heißt jetzt vorwärts 100 Schritte

395
00:13:36,460 --> 00:13:39,060
und dann gibt es hier drehen um 90 Grad.

396
00:13:39,580 --> 00:13:41,926
Das haben wir zusammen mit Kindern

397
00:13:41,950 --> 00:13:42,966
in der Linné-Schule entwickelt.

398
00:13:42,990 --> 00:13:45,286
Dann haben wir auch nicht

399
00:13:45,310 --> 00:13:45,976
diese Karten.

400
00:13:46,000 --> 00:13:48,016
Das kann man an diesem Pfeil schon sehen,

401
00:13:48,040 --> 00:13:49,186
das heißt dann nicht 100 Schritte vorwärts,

402
00:13:49,210 --> 00:13:51,646
sondern vielleicht 60 oder 30 oder 40.

403
00:13:52,300 --> 00:13:54,316
Damit das Ganze auch funktioniert

404
00:13:54,340 --> 00:13:55,336
bekommt man noch so ein kleines

405
00:13:55,360 --> 00:13:57,893
Eckchen mit Klebezetteln. Diese kann man

406
00:13:58,360 --> 00:13:59,716
aufkleben und kann jetzt einfach die

407
00:13:59,740 --> 00:14:01,966
Zahlen notieren, die man braucht. Wenn man

408
00:14:01,990 --> 00:14:04,156
mit der Unterrichtsstunde fertig ist, ganz

409
00:14:04,180 --> 00:14:06,180
einfach Zettel wegwerfen und Karte

410
00:14:06,490 --> 00:14:08,266
wiederverwenden.

411
00:14:08,290 --> 00:14:10,126
Das heißt, wir haben in der

412
00:14:10,150 --> 00:14:12,526
Box diese ganzen Karten auch wieder in

413
00:14:12,550 --> 00:14:14,116
Klassensätzen, mehrere Fassungen.

414
00:14:14,140 --> 00:14:16,540
Das ist richtig. So dass man die ersten

415
00:14:16,900 --> 00:14:18,796
Aufgaben definitiv durchführen kann.

416
00:14:18,820 --> 00:14:20,566
Sie haben das aber auch als Downloadmöglichkeit

417
00:14:20,590 --> 00:14:22,696
in dem digitalen Buch, wenn

418
00:14:22,720 --> 00:14:24,256
Sie noch mehr benötigen, wenn Sie noch

419
00:14:24,280 --> 00:14:25,786
andere Dinge legen wollen, die vielleicht

420
00:14:25,810 --> 00:14:27,316
gar nicht in unserem Unterrichtsmaterial

421
00:14:27,340 --> 00:14:28,816
drin sind, können Sie es

422
00:14:28,840 --> 00:14:30,707
kopieren, ausdrucken usw.

423
00:14:30,880 --> 00:14:32,716
Dann haben wir die Übungskarten

424
00:14:32,740 --> 00:14:34,807
in ausreichender Anzahl mit der

425
00:14:35,350 --> 00:14:37,217
Unterstützung auch hier drin.

426
00:14:38,020 --> 00:14:40,687
Es gibt das Fachbuch nagelneu, dass man

427
00:14:41,110 --> 00:14:43,636
auch mit ISBN ganz normal bestellen kann.

428
00:14:45,280 --> 00:14:46,786
Das Buch ist enthalten, dann müssten wir

429
00:14:46,810 --> 00:14:48,106
eigentlich den Laptop mit reinstecken, weil

430
00:14:48,130 --> 00:14:49,906
die App dabei ist.

431
00:14:49,930 --> 00:14:52,186
Ich möchte es nochmal zeigen.

432
00:14:52,210 --> 00:14:53,986
Die Turtle-Coder App ist komplett enthalten.

433
00:14:55,560 --> 00:14:58,227
Zusätzlich ist das digitale Buch für die

434
00:14:58,420 --> 00:15:01,020
Lehrpersonen dabei. Vollständig!

435
00:15:01,300 --> 00:15:02,726
Aber eben nicht nur das Buch als PDF,

436
00:15:02,750 --> 00:15:04,646
sondern mit allen Anreicherungen.

437
00:15:04,670 --> 00:15:06,686
Dann sind auch noch alle Aufgabenkarten

438
00:15:06,710 --> 00:15:08,276
für das Whiteboard, für die Arbeit am

439
00:15:08,300 --> 00:15:10,196
eigenen Tablet mit den Ergänzungen und

440
00:15:10,220 --> 00:15:12,476
Code-Beispielen auch noch dabei.

441
00:15:12,500 --> 00:15:14,126
Wenn wir das alles hineinstecken,

442
00:15:14,150 --> 00:15:15,716
können wir der Kiste zu machen.

443
00:15:15,740 --> 00:15:17,276
Außen ist schön zu fühlen, was das

444
00:15:17,300 --> 00:15:19,256
eigentlich ist für eine Kiste ist.

445
00:15:19,280 --> 00:15:21,326
Hier geht es um Programmieren für alle!

446
00:15:21,350 --> 00:15:23,750
Digitale Bilder sind inklusiv.

447
00:15:25,280 --> 00:15:26,347
Und jetzt raus damit!

448
00:15:26,690 --> 00:15:28,466
Das kann man bei uns haben. Das kann man

449
00:15:28,490 --> 00:15:30,056
bestellen - kostenfrei! Wir wollen die Kisten

450
00:15:30,080 --> 00:15:32,546
loswerden, wir wollen Sie unterstützen damit

451
00:15:32,570 --> 00:15:33,956
Programmieren für alle wirklich bei

452
00:15:33,980 --> 00:15:36,513
allen stattfindet. Digitale Bildung -

453
00:15:37,220 --> 00:15:38,220
für alle - inklusiv!