WEBVTT 

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00:00:00,530 --> 00:00:03,570
Hallo bei Code your Life!

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00:00:03,595 --> 00:00:05,489
Das ist unsere Turtle.

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00:00:05,514 --> 00:00:10,310
Immer wenn die Turtle läuft,
zeichnet sie mit ihrem Bauch einen Strich.

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00:00:10,335 --> 00:00:13,080
Heute wird unsere Turtle
ein Vieleck zeichnen.

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00:00:13,105 --> 00:00:17,430
Vielecke sind z.B. Dreiecke,
Sechsecke, Achtecke und so weiter.

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00:00:17,430 --> 00:00:21,420
Sie haben immer gleich lange Seiten und
einen gleich großen Winkel.

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00:00:21,420 --> 00:00:23,223
Was brauchen wir dafür?

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00:00:23,248 --> 00:00:27,661
Einen Computer, die Turtle,
ganz viel Programmcode und:

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00:00:27,686 --> 00:00:32,233
dich und deinen Kopf!
Bist du bereit? Dann geht's los!

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00:00:32,266 --> 00:00:34,530
Hast du schon das Quadrat programmiert?

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00:00:34,530 --> 00:00:39,559
Sicher ist dir aufgefallen, dass sich
bestimmte Befehle immer wiederholen:

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00:00:39,559 --> 00:00:45,846
forward, turn, forward,
turn, forward, turn ...

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00:00:45,871 --> 00:00:48,685
Je mehr Ecken, umso
mehr Programmzeilen.

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00:00:48,730 --> 00:00:50,851
Puh! Geht das nicht einfacher?

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00:00:50,876 --> 00:00:53,789
Ja klar! Mit einer Schleife.

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00:00:53,789 --> 00:00:56,453
Nein, nicht mit dieser Schleife,

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00:00:56,478 --> 00:00:59,097
sondern mit dieser.

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00:00:59,185 --> 00:01:00,870
Im Kopf der "FOR-Schleife"

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00:01:00,870 --> 00:01:04,530
bestimmst du wie oft die Befehle
wiederholt werden sollen.

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00:01:04,530 --> 00:01:07,097
Beim Quadrat ist es viermal.

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00:01:07,122 --> 00:01:10,409
Wir brauchen also nicht so
viel zu schreiben, sondern

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00:01:10,409 --> 00:01:15,142
nur noch unsere FOR-Schleife und
die beiden wichtigen Befehle.

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00:01:15,167 --> 00:01:22,100
Alle Befehle innerhalb der blauen Schleife
werden jetzt automatisch viermal wiederholt.

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00:01:22,100 --> 00:01:24,763
1 - 2 - 3 - 4

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00:01:24,788 --> 00:01:29,685
Und jetzt können wir ja ganz leicht aus
einem Quadrat ein Sechseck machen.

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00:01:29,741 --> 00:01:32,220
Moment! Irgendetwas
stimmt hier nicht.

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00:01:32,220 --> 00:01:36,500
Schauen wir uns das Sechseck
noch einmal etwas genauer an.

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00:01:36,500 --> 00:01:39,466
Ein Sechseck hat sechs Ecken.

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00:01:39,491 --> 00:01:44,062
Jeder Winkel, um den sich
die Turtle dreht, ist gleich gross.

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00:01:44,087 --> 00:01:46,039
Aber wie groß eigentlich?

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00:01:46,064 --> 00:01:49,309
Hat die Turtle das Sechseck
zuende gezeichnet,

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00:01:49,334 --> 00:01:52,100
hat sie sich einmal um
sich selbst herum gedreht.

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00:01:52,100 --> 00:01:56,049
Also insgesamt um 360°.

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00:01:56,074 --> 00:02:00,020
Jetzt müssen wir nur noch 360
geteilt durch die Anzahl der Ecken,

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00:02:00,045 --> 00:02:01,922
also sechs, teilen

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00:02:01,947 --> 00:02:05,440
und schon haben wir
unseren Winkel: 60°

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00:02:05,440 --> 00:02:09,215
Und so sieht es dann
im TurtleCoder aus.

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00:02:09,240 --> 00:02:12,068
Los gehts! Jetzt bist du dran!

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00:02:12,093 --> 00:02:15,293
Bis bald, bei Code your Life!